Test 13.10.2

Dans chaque page web, chaque fonctionnalité utilisable ou disponible suite à un geste basé sur le suivi d’une trajectoire sur l’écran est-elle également utilisable ou disponible suite à un contact en un point unique de l’écran (hors cas particuliers).

Méthodologie 13.10.2

  1. Retrouver dans le document les fonctionnalités utilisables ou disponibles au moyen d’une interaction au toucher qui implique le suivi d’une trajectoire sur l’écran ;
  2. Pour chaque fonctionnalité, vérifier qu’elle reste disponible au moyen d’une interaction au toucher de type contact en un point unique de l’écran (par exemple, la possibilité de composer son mot de passe en suivant une trajectoire sur un clavier virtuel doit aussi être disponible au moyen de pressions successives sur les touches du clavier) ;
  3. Si c’est le cas pour chaque fonctionnalité utilisable ou disponible au moyen d’une interaction au toucher qui implique le suivi d’une trajectoire sur l’écran, le test est validé.

Il existe une gestion de cas particuliers dans deux types de situation :

  • Le critère ne s’applique qu’à des fonctionnalités mises en place par l’auteur du site. Il ne concerne donc pas les gestes requis par l’agent utilisateur ou le système d’exploitation.
  • Le critère ne s’applique pas aux fonctionnalités dont la réalisation d’un geste complexe est essentielle (exécuter le tracé d’une signature, par exemple).
Cas particulier

Tests suivants et précédents au clavier

Test précédent : Maj +

Test suivant : Maj +

Avec ces raccourcis clavier, atteindre

Cas particuliers du critère 13.10

Il existe une gestion de cas particuliers dans deux types de situation :

  • Le critère ne s’applique qu’à des fonctionnalités mises en place par l’auteur du site. Il ne concerne donc pas les gestes requis par l’agent utilisateur ou le système d’exploitation ;
  • Le critère ne s’applique pas aux fonctionnalités dont la réalisation d’un geste complexe est essentielle (exécuter le tracé d’une signature, par exemple).

Définitions

Gestes complexes et gestes simples

Un geste simple implique un contact en un point unique de l’écran. Il peut s’agir d’une pression ou d’un clic simple, d’une double-pression ou d’un double-clic, d’une pression prolongée.

Un geste complexe peut être à la fois un geste impliquant plusieurs points de contact sur l’écran (exemple : un geste avec deux doigts sur l’écran pour zoomer ou dézoomer une carte) et un geste basé sur le suivi d’une trajectoire sur l’écran (exemple : fonction JavaScript permettant de détection le déplacement d’un doigt vers la gauche ou droite sur une surface tactile pour déclencher le passage à l’item précédent / suivant d’un carrousel).